Наши разделы
открыть все | закрыть все

Общение ;)
Доступ закрыт
Чтобы просматривать и добавлять сообщения в чат Войдите в систему
TeamSpeak
Комментарии
Поздравляем с днем рождения


    Zagin (27-го, 26 лет)



В этом месяце празднуют(жми)

Играете ли Вы в другие MMORPG игры?

Aion
RIFT
Karos
Panzar
Rappelz
Аллоды
R2 online
RF online
LineAge II
Jade Dynasty
Forsaken World
Prime world
Runes of magic
Blood and soul
Властелин Колец
Седьмой элемент
Другая MMORPG
Final Fantasy XIV
Arche Age
Не играю
Офицерский состав (Электра)
Мастер: NeeliX
Маршал: Daddy
Первый офицер: Werpanta
Глава дипломатического отдела: Зеддикус
Глава отдела кадров: Aiwen
Отдел кадров: Asdanta
Глава отдела по морали:Лисенoк
Офицеры по морали: Mallorn
Офицерский состав (ThePw)
Мастер: NeeliX
Маршал: ErinGray
Майоры: Harbinger
Капитаны: Сильверит, Shadlis, Mallorn
Статистика
Юзеры (0):
Гости (2):
Боты (2):
Всего на сайте: 4

+0  
Новостей: 915
+0  
Комментариев: 2782
+0  
Пользователей: 596
Зарегистрировались:
Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 0
За месяц: 0

Топ пользователей форума
NeeliX
Имя: Сергей
Город: город Истоков
Сообщений: 8065
МарГо
Имя: Мария
Город: Рефтинский
Сообщений: 6178
=леон=
Имя: Дмитрий
Город: Москва
Сообщений: 5780
Лисенoк
Имя: Татьяна
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 5037
Lexx81
Имя: Евгений
Город: Chelny City
Сообщений: 5005
Werpanta
Имя: Нонна
Город: Ростов-на-Дону
Сообщений: 4307
Aiwen
Имя: Александра
Город: Москва
Сообщений: 4251
Mallorn
Имя: Николай
Город: Ярославль
Сообщений: 4045
Rastor)))
Имя: Иван
Город: Вологда
Сообщений: 3101
Dаddy
Имя: Папочка
Город: Amsterdam
Сообщений: 2892
Зеддикус
Имя: Олександр
Город: Киев
Сообщений: 2245
Гелиоc
Имя: Евгений
Город: Санкт-Петербург
Сообщений: 1426
hAte
Имя: Сергей
Город: город Перьев
Сообщений: 1341
AHEЧKA
Имя: Анечка
Город: г.Старый Оскол
Сообщений: 1256
Brain
Имя: Макс
Город: Челябинск
Сообщений: 726
Данный рейтинг учитывает только пользователей состоящих в клане, выбывшие не учитываются
Сегодня в Perfect World (РуОфф)
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
21:00 - 24:00 Тигры Небожители
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 20:00 Битва Колесниц
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:00 - 24:00 Дворец царя дракона
20:30 - 21:00 Руины в джунглях
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:50 - 23:00 Город темных зверей
20:30 - 21:30 Ставки короля БД
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
19:00 - 20:00 Битва Колесниц
20:00 - 22:00 Конкурс Ремесленников
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:20 - 22:20 Битва Династий
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
19:00 - 22:00 Мощь морая
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:20 - 22:20 Битва Династий
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
Сегодня в Perfect World (ThePW)
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Город темных зверей
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Дворец царя драконов
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на острове змей
18:00 Осада города Истоков
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Конкурс военного ремесла
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Сундуки на Арене
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
15:00-18:30 Руины в джунглях
17:00 Осада города Драконов
21:30 Скачки на Острове змей

Регрейд 8 ранга

  • Автор: NeeliX
  • 11-08-2013, 14400-360, 12:45




Итак, наконец-то накопив 200к репы, в предвкушении кучи грейдов, вы получили ☆☆Знак воинского звания 8 ур. у Распределителя званий.

Теперь переходим непосредственно к получению шмоток за ранг.

Внимание: За один день вы можете купить 1 обмундирование каждого вида!

Подходим к нипу "Меч земли", стоит он в ги(129;855)

Затраты:

Оружие: 2кк;

Верх: 1кк;

Штаны 1кк;

Отдельного внимания заслуживают сапоги и наручи:

Первый раз с вас за каждую вещь возьмут 100 свадебных конфет.

Каждый последующий раз вы платите по 1кк

Перейдём к ресурсам, которые потребуются для регрейда:

Все ресурсы добываются в пещере травли(на эвенте КХ)

Одни добываются из сундуков, другие падают с питов.

Также за каждый этап всем учавствовавшим даётся Печать храбреца

За неё в котле "Храбрец пещеры травли"(4ый котёл от кх) можно не только сделать гравировку, но и обменять печать на любой нужный рес на регрейд

1 эмблема ножа=15 печатей

1 медаль в виде щита=10 печатей

1 камень укрытия=40 печатей

1 камень великого мастера=90 печатей

1 камень спасения=40 печатей(также каменя спасения можно получить в соседней разделе за 1 зрак ночи и 398 идеальных призов)

1печать камня души=30 печатей

Кол-во ресурсов:

Оружие:

999 коллекционная монета

299 эмблема ножа

15 камень великого мастера

Верх/Штаны/Сапоги/Наручи:

999 коллекционная монета

200 медаль в виде щита

9 камень укрытия

Подготовив снаряжение и ресурсы к регрейду, подходим к котлу с названием "Пещера травли Дух- Чжу"(Первый котёл от входа в кх)

1.Выбираем пункт "Развитие духа"

2.В нужную ячейку переносим оружие/броню и нужные ресурсы

но и тут "не без халявы"

За оружие платим 20кк, за броню 10кк

3.Жмём кнопку "Сделать"

Небольшой совет: Не тратьте деньги на "сверление" ячеек в броне, даже если их 2, в регрейде шанс 4х ячеек 100%

4.Перед вами, также как и при грейде нирваны высветится окно "Улучшение", с возможностью сохранять точку,ячейки и камни за камни мироздания.
Три небольшие таблицы с затратами мирозданий на камни и точку.
(1.) Затраты на точку

(2.) Затраты на камни(за 1шт)

(3.) Затраты на ячейки(сохранение 2х ячеек, возможное в сапогах и наручах расписывать не стала, сомневаюсь, что кто-то захочет 2 ячейки )

5.Подтверждаем и с нервным тиком, ждём что же получится С:

Вуаля, мы сделали грейд вещи.

Кто-то останется им доволен, кто-то почти(о них позже), а кому-то достались унылые статы, такие как прочность на броне или уменьшение по талантам на пухе. Тогда что нам остаётся? Перерегрейдить!

Для этого есть второй котёл от кх, название которого "пещера травли - очищение разума"

Здесь всё почти также как и в 1ом котле, но здесь нужен новый вид ресурса из кх "Камень спасения"

Затраты:

Оружие: 2кк

Верх/Штаны/Сапоги/Наручи: 1кк

Кол-во ресурсов:

Оружие:

90 коллекционная монета

12 эмблема ножа

3 камень спасения

Верх/Штаны/Сапоги/Наручи:

90 коллекционная монета

9 медаль в виде щита

3 камень спасения

1.Выбираем пункт "очищение разума"

2.Переносим ресурсы в ячейки

3.Жмём "Сделать"

4.Снова вылезает окно "Улучшение" везде ставим Y, т.к. все характеристики сохраняются, при этом мироздания не требуются.

Ждём затаив дыхание, и наконец-то нам выпадают хороше статы, но, к сожалению не максимальные

Для того чтобы осуществить мечту и получить макс статы идём к 3ему котлу с названием "пещера травли - пылающий дух".

Внимание: 1ый стат в оружии(уникальный параметр) в этой печи останется без изменения, за исключением па,пд,крита и пения!

В броне же все статы могут увеличиться или уменьшиться(тут всё зависит от вкр)

Затраты:

Оружие: 2кк

Верх/Штаны/Сапоги/Наручи: 1кк

Кол-во ресурсов:

Оружие

90 коллекционная монета

10 эмблема ножа

3 печать камня души

Броня:

90 коллекционная монета

5 медаль в виде щита

3 печать камня души

1.Выбираем пункт "Пылающий дух"

2.Вставляем нужную вещь в ячейку

3. Наводимся на оружие в ячейке(для того чтобы узнать что можно получить)

Выглядит это примерно так:

Маленькое окно слева возможные изменения в вашей шмотке, посередине ваш предыдущий вариант, а справа появится то что у вас получится при изменении.

4.Жмём "Начать переплавку"

У вас останется то, что изображено в правой колонке.

Поздравляю! Ваши мучения и денежные затраты кончились, вы получили идеальный для вас шмот!

 

Автор: xvikulovax

9 ранг

  • Автор: NeeliX
  • 10-08-2013, 14400-360, 14:18




Для получения 9 ранга нужно обладать 300к репутации и быть 101 лвл. Но и тут не все так просто, прежде чем стать обладателем 9 ранга и возможность приобрести ранговую экипировку, вам нужно будет сделать ☆☆Кольцо преобразования.

☆☆Кольцо преобразования
Металлическое кольцо
Уровень 16
Физическая атака +210
Магическая атака +210
Шанс нанести критический удар +3%
Точность +50%
Время активации -6%
Показатель защиты +5

 

Запчасти. Где брать???

Орден славы – уникальная медаль, раз в неделю выдающаяся одному из кланов, владеющих территорией, а для создания предмета 9 ранга нужна не одна такая медаль.То есть, чем больше клан владеет территориями, тем больше шанс что ему достанется эта награда. Даже если вы владеете всего 1 территорией, у вас есть тоже шанс получить награду, хоть и небольшой.
Меч летнего ветра – его можно получить у Генерала Ся Фэна в обмен на 9999 Таинственных фишек.

P.S. Возможно будут и другие способы получения фишек и орденов, но пока у нас не введено и неизвестно когда будет, поэтому получение других способов я пока не стал расписывать.

С запчастями разобрались, теперь посмотрим сколько нам понадобится их..

Название
Количество Орденов славы Количество Меч летнего ветра
☆☆Кольцо преобразования
3
32
Оружие 9 ранга
5
85
Броня 9 ранга
2
14
Поножи 9 ранга
2
14
Сапоги 9 ранга
2
14
Наручи 9 ранга
2
14
Украшение (Пояс) 9 ранга
3
32
Бонус от сбора сета


При сборе доспехов по мере возможности, вы сможете приобретать бонусы комплекта. Кольцо не входит в комплект.
2 части = Показатель защиты +10
3 части = Шанс критического удара +1%
4 части = Показатель атаки +10
5 частей = Показатель защиты +10
6 частей = Показатель атаки +20
После того как вы полностью весь сет, то у вас появится визуальная аура у персонажа.
Немного о плохом, у оружия есть "плавающие статы"
Самое прекрасное, все оружие получается с 2 ячейками, броня всегда с 4 ячейками

Экипировка.

 

Воин - Комплект Ареса

 

☆☆Тяжелый топор Ареса ☆☆ Доспех Ареса ☆☆ Поножи Ареса
Физическая атака 988-2305 Физическая защита +2092 Физическая защита +1793
Физическая атака +63 Стихийная защита +895 Стихийная защита +770
Телосложение +10 ~ 11 Сопротивляемость стихиям +300 Шанс крит. удар +2%
Сила +10 ~ 11 Сила +10 Телосложение +10
Показатель Атаки +30 Здоровье +180 Здоровье +180
Яростный бог войны: воин приобретает    
необузданную силу и шанс нанести    
двойной удар, но при этом теряя 5%    
жизненной силы.    
     
     
☆☆Сапоги Ареса ☆☆Наручи Ареса ☆☆Знак Ареса
Физическая защита +1195 Физическая защита +897 Физическая защита +700
Стихийная защита +510 Стихийная защита +385 Стихийная защита +700
Скорость движения +0,30 м / с Шанс крит. удар +3% Телосложение +10
Телосложение +10 Сила +10 Сила +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Показатель атаки +3
Маг - Комплект Порядка

 

☆☆Меч непоколебимого духа ☆☆Накидка порядка ☆☆Поножи порядка
Физическая атака 698-1046 Физическая защита +233 Физическая защита +200
Магическая атака 1275-1559 Стихийная защита +2095 Стихийная защита +1795
Показатель атаки +30 Физическая защита +300 Здоровье +180
Шанс крит. удар +2% Здоровье +180 Телосложение +10
Интеллект +10 ~ 11 Интеллект +10 Шанс крит. удар +2%
Время активации -10%    
Здоровье +205    
     
☆☆Сапоги порядка ☆☆Перчатки порядка ☆☆Пояс порядка
Физическая защита +133 Физическая защита +100 Физическая защита +700
Стихийная защита +1195 Стихийная защита +895 Стихийная защита +700
Телосложение +10 Шанс нанести критический удар +3% Телосложение +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Интеллект +10
Скорость движения +0,30 м / с Интеллект +10 Показатель атакиь +3
Оборотень - Комплект Повелителя

 

☆☆Боевой топор повелителя ☆☆ Доспех повелителя ☆☆ Поножи повелителя
Физическая атака 748-2242 Физическая защита +2092 Физическая защита +1793
Физическая атака +63 Стихийная защита +895 Стихийная защита +770
Телосложение +10 ~ 11 Сопротивляемость стихиям +300 Пауза между атаками -0,05 сек
Сила +10 ~ 11 Сила +10 Телосложение +10
Показатель Атаки +30 Здоровье +180 Здоровье +180
Яростный бог войны: воин приобретает    
необузданную силу и шанс нанести    
двойной удар, но при этом теряя 5%    
жизненной силы.    
     
     
☆☆Сапоги повелителя ☆☆Наручи повелителя ☆☆Знак повелителя
Физическая защита +1195 Физическая защита +897 Физическая защита +700
Стихийная защита +510 Стихийная защита +385 Стихийная защита +700
Скорость движения +0,30 м/с Пауза между атаками -0,10 сек Телосложение +10
Телосложение +10 Сила +10 Сила +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Показатель атаки +3
Друид - Комплект Небесного Пути

 

☆☆Небесный посох ☆☆Накидка Небесного пути ☆☆Поножи Небесного пути
Физическая атака 817-999 Физическая защита +233 Физическая защита +200
Магическая атака 992-1842 Стихийная защита +2095 Стихийная защита +1795
Показатель атаки +30 Физическая защита +300 Здоровье +180
Шанс крит. удара +4% Здоровье +180 Телосложение +10
Интеллект +10 ~ 11 Интеллект +10 Время активации -3%
Физическая защита +313    
Здоровье +205    
     
☆☆Сапоги Небесного пути ☆☆Перчатки Небесного пути ☆☆Знак небесного пути
Физическая защита +133 Физическая защита +100 Физическая защита +700
Стихийная защита +1195 Стихийная защита +895 Стихийная защита +700
Телосложение +10 Время активации -6% Телосложение +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Интеллект +10
Скорость движения +0,30 м/с Интеллект +10 Показатель атаки +3
Жрец - Комплект добродетеля

 

☆☆Священный магический диск ☆☆Накидка добродетелей ☆☆Поножи добродетелей
Физическая атака 700-947 Физическая защита +233 Физическая защита +200
Магическая атака 1134-1700 Стихийная защита +2095 Стихийная защита +1795
Показатель атаки +30 Физическая защита +300 Здоровье +180
Шанс крит. удара +4% Здоровье +180 Телосложение +10
Интеллект +10 ~ 11 Интеллект +10 Время активации -3%
Магическая атака +63    
Здоровье +205    
     
☆☆Сапоги добродетелей ☆☆Перчатки добродетелей ☆☆Знак добродетелей
Физическая защита +133 Физическая защита +100 Физическая защита +700
Стихийная защита +1195 Стихийная защита +895 Стихийная защита +700
Телосложение +10 Шанс крит. удара +3% Телосложение +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Интеллект +10
Скорость движения +0,30 м/с Интеллект +10 Показатель атаки +3
Лучник - Комплект небес

 

☆☆Небесный лук ☆☆ Доспех небес ☆☆ Поножи небес
Физическая атака 1257-2334 Физическая защита +897 Физическая защита +769
Пауза между атаками -0.1сек Стихийная защита +1395 Стихийная защита +1195
Ловкость +10 ~ 11 Здоровье +180 Пауза между атаками -0.05сек
Здоровье +205 Ловкость +10 Телосложение +10
Показатель Атаки +30 Показатель защиты +3 Здоровье +180
Уничтоженный пруд духов:    
большая вероятность, снять    
с цели положительные эффекты.    
     
     
☆☆Сапоги небес ☆☆Наручи небес ☆☆Пояс небес
Физическая защита +513 Физическая защита +385 Физическая защита +700
Стихийная защита +795 Стихийная защита +600 Стихийная защита +700
Скорость движения +0,20 м / с Пауза между атаками -0.1сек Телосложение +10
Телосложение +10 Ловкость +10 Ловкость +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Показатель атаки +3
Шаман - Комплект силы

 

☆☆МНебесная жемчужина бога ☆☆Накидка силы ☆☆Поножи силы
Физическая атака 898-1097 Физическая защита +233 Физическая защита +200
Магическая атака 1204-1629 Стихийная защита +2095 Стихийная защита +1795
Показатель атаки +30 Физическая защита +300 Здоровье +180
Показатель защиты +3 Здоровье +180 Телосложение +10
Интеллект +10 ~ 11 Интеллект +10 Шанс крит. удар +2%
Время активации -10%    
Здоровье +205    
     
☆☆Сапоги силы ☆☆Перчатки силы ☆☆Пояс силы
Физическая защита +133 Физическая защита +100 Физическая защита +700
Стихийная защита +1195 Стихийная защита +895 Стихийная защита +700
Телосложение +10 Шанс крит. удара +3% Телосложение +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Интеллект +10
Скорость движения +0,30 м / с Интеллект +10 Показатель атаки +3
    Показатель силы духа +2500
Ассасин - Комплект Неразрушимый

 

☆☆Боевой стилет вечности ☆☆ Неразрушимый доспех ☆☆ Неразрушимые поножи
Физическая атака 798-1197 Физическая защита +897 Физическая защита +769
Дальность +2.00 Стихийная защита +1395 Стихийная защита +1195
Ловкость +10 ~ 11 Здоровье +180 Шанс крит. удара +2%
Здоровье +205 Ловкость +10 Телосложение +10
Показатель Атаки +30 Показатель защиты +3 Здоровье +180
Яростный бог войны: воин    
приобретает необузданную силу    
и шанс нанести двойной удар,    
но при этом теряя 5%    
жизненной силы.    
     
     
☆☆Неразрушимые сапоги ☆☆Неразрушимые наручи ☆☆Неразрушимый пояс
Физическая защита +513 Физическая защита +385 Физическая защита +700
Стихийная защита +795 Стихийная защита +600 Стихийная защита +700
Скорость движения +0,20 м / с Шанс крит.удара +3% Телосложение +10
Телосложение +10 Ловкость +10 Ловкость +10
Здоровье +180 Здоровье +180 Показатель атаки +3


Внешний вид:

Воин

Маг

Оборотень

Друид

Жрец

Лучник

Шаман

Ассасин

 

Автор: Khadkar

Ранговая экипировка

  • Автор: NeeliX
  • 10-08-2013, 14400-360, 14:16




Введение

Все мы видели в характеристика персонажа такой параметр, как "Репутация" (или "слава"). Что это? Зачем нужно? Все узнаете из этого гайда

{офф}: Вопреки когда-то распространенному мнению, количество репутации у персонажа не влияет на умения и квесты (за исключением постановки знаков в некоторых данжах, но в эпоху ежедневных заданий на всех боссов это уже не столь критично). Собственно, можно полноценно играть, вообще не имея нисколько репутации, однако, если хочется иметь по-настоящему мощное и уникальное снаряжение, репутации набрать придется очень много.

При наборе определенного количества репутации можно получить снаряжение, некоторые его элементы будут крайне полезны.

  Ранг Репутация Мин.уровень Знак воинского звания  
  1 300 30 ☆☆Знак воинского звания 1 ур.  
  2 1 000 40 ☆☆Знак воинского звания 2 ур.  
  3 2 500 50 ☆☆Знак воинского звания 3 ур.  
  4 5 000 60 ☆☆Знак воинского звания 4 ур.  
  5 10 000 70 ☆☆☆Знак воинского звания 5 ур.  
  6 35 000 80 ☆Знак воинского звания 6 ур.  
  7 100 000 90 ☆Знак воинского звания 7 ур.  
  8 200 000 100 ☆Знак воинского звания 8 ур.  
  9 300 000 101 ☆☆Кольцо преобразования  

.

Где получать ранги и снаряжение?

Все ранги (кольца за звания) получаются у НПС Распределитель званий (координаты 129 855; 522 626; 472 429; 665 362). О 9-м ранге будет написано отдельно в конце гайда.

  • Снаряжение на 30 уровень получается у НПС Чунь Хуа (стоит слева от котлов, рядом с Распределителем званий) по 10к юаней за каждый элемент снаряжения.
    • 1-й ранг - броня, штаны, украшение.
  • Снаряжение на 60 уровень получается у НПС Ся Чжао (Порт мечты, 665 362) по 50к юаней за каждый элемент снаряжения.
    • 2-й ранг - украшение;
    • 3-й ранг - штаны;
    • 4-й ранг - броня.
  • Снаряжение на 90 уровень получается у НПС Цю Юй (Город Истоков, 129 854) по 250к юаней за каждый элемент снаряжения.
    • 4-й ранг - украшение;
    • 5-й ранг - штаны;
    • 6-й ранг - броня.
  • Снаряжение на 99 уровень получается у НПС Дун Мэн (Город Истоков, 129 855) по 500к юаней за каждый элемент снаряжения.
    • 6-й ранг - украшение;
    • 7-й ранг - штаны, броня.
  • Снаряжение на 100 уровень получается у НПС Меч Земли (Город Истоков, 129 855) по 1кк юаней за каждый элемент снаряжения.
    • 7-й ранг - украшение;
    • 8-й ранг - штаны, броня, оружие.
  • Снаряжение на 101 уровень (9 ранг) получается у НПС Распределитель званий, но заплатить за него нужно будет уже не юанями, об этом ниже.
Снаряжение

Полностью расписывать все-все шмотки я, честно говоря, не вижу никакого смысла. Тут я дам краткую характеристику шмота и бижутерии для 1-8 ранга (о пухах, 9-м ранге и рекрафте 8-го будет написано ниже).

Знак воинского звания

На мой взгляд, кольца неплохие, начиная с 6 ранга, особенно для маг-классов. Один минус - они не точатся (а как было бы хорошо иметь физзащиту на кольце! все ранговые кольца, если бы точились, то точились бы именно на нее).

Броня
Этот раздел, прежде всего, должен заинтересовать маг-классы, лучников и ассасинов Броня на эти классы дает уникальный для этого элемента шмота бонус - пение маг-классам и паузу между атаками ловкачам. Распишу подробнее бонусы:
  • 4 ранг
    • Маг-классы:
      • Время активации -3%
      • Здоровье +80
      • Интеллект +4~5
    • Аги-классы (лучник+ассасин):
      • Пауза между атаками -0.05
      • Здоровье +70
      • Ловкость +3~4
  • 6 ранг
    • Маг-классы:
      • Время активации -3%
      • Здоровье +105
      • Интеллект +5~6
    • Аги-классы:
      • Пауза между атаками -0.05
      • Здоровье +90
      • Ловкость +4~5
  • 7 ранг
    • Маг-классы:
      • Время активации -6%
      • Здоровье +150
      • Интеллект +6~7
    • Аги-классы:
      • Пауза между атаками -0.05
      • Здоровье +120
      • Ловкость +5~6
  • 8 ранг
    • Маг-классы:
      • Время активации -6%
      • Здоровье +165
      • Интеллект +7~8
    • Аги-классы:
      • Пауза между атаками -0.1
      • Здоровье +150
      • Ловкость +7~8
Броня для хеви-классов (воин, оборотень, страж) не имеет подобных параметров, у них на этом месте "уменьшение физ.урона +N%". Однако, бонус паузы и даже пения можно получить на рекрафченном 8 ранге (читай ниже).
Перевязь (украшение)

Это самая странная вещь из всех ранговых шмоток. Дело в том, что она дает то, что у этого класса и так в избытке: маг-классы получают перевязь на магическую защиту, хеви-классы (воины, оборотни и стражи) - на физическую защиту, а ассасины и лучники - на уклонение.

Штаны

Штаны всех рангов всех классов не отличаются какими-то особенными параметрами. Если совсем нечего надеть - можно и носить, все статы на них полезны. Особенно хорошие штаны у друидов - они дают физическую защиту.

Наручи и сапоги

Особенность в том, что они получаются не совсем так, как остальной шмот. Во-первых, они есть только у 8 и 9 рангов. О 9-м ранге скажу позже, а, имея 8 ранг, для получения сапог и наручей НПСу Меч Земли нужно принести 100 свадебных конфет. Эта плата единовременная, вторая-третья-пятнадцатая покупка обойдется в те же 1кк юаней, как и другие вещи 8-го ранга.


Оружие за 6 ранг

Это не совсем ранговое снаряжение, оно получается отдельно за квест у НПС Посланец семи добродетелей. По этому квесту ему нужно доказать свою крутизну, принеся 7 доказательств (каждое собирается из 10-ти одноименных Эмблем):

  • Испытание силы (когда-то добывалось на арене Города Драконов, но сейчас доступно только на ивенте Город темных зверей);
  • Испытание отваги (доступно только на ивенте Город темных зверей);
  • Испытание бесстрашия (эмблемы периодически падают с сундуков, а также собираются на том же ГТЗ, однако тогда их стоимость становится равной кольцу Печать вечного одиночества, так что, скорее всего, это нецелесообразно);
  • Испытание скорости (эмблемы совершенно бесплатно можно получить за участие в ежедневном ивенте "Скачки на Змеином острове");
  • Испытание выносливости (эмблемы копаются из сундуков на ивенте "Дворец царя драконов");
  • Испытание мудрости (эмблемы получаются за знаки бронзового/серебряного дракона);
  • Испытание ловкости (эмблемы с шансом 10% падают с наградного сундучка "Ларчик волшебного куба судьбы").

Получаемое оружие:
☆☆Скрытая добродетель - меч
☆☆Горный царь -копье
☆☆Кулак Пэй Тоу - кастет
☆☆Юаньба - топор
☆☆Император Цинь - арбалет
☆☆Посох Ксуань Джана - длинный посох
☆☆Цзы Я - магический меч;
до появления нирваны был самой "певучей" пушкой: имеется бонус -10% пения.
☆☆Яма - магическая сфера (так же, как Цзы Я, имеет 10% пения)
☆☆Юцзян - кинжал
☆☆Жезл затворника - короткий посох, только для мистиков
☆☆Меч совершенства - простой меч, только для стражей

Оружие за 8 ранг

Получается без всяких заморочек всего за 1кк. Только 8 ранг нужно иметь Грейд заточки у всего оружия 14, при получении всегда есть 2 ячейки.

  • Воин

Здесь есть один момент: Вы можете выбрать только один вид оружия и впоследствии получать только его. Таким образом, у воина не может быть всех четырех пушек за 8 ранг.
☆☆Клинок Бессмертного короля - меч
☆☆Клинок бессмертного короля - копье
☆☆Кастет бессмертного короля - кастет (скажу сразу: паузы нет)
☆☆Секира бессмертного короля - топоры

  • Маг

☆☆Волшебный меч языка природы - магический меч (пения нет)

  • Оборотень

☆☆Могучая булава владыки - булава

  • Друид

☆☆Волшебный посох пророка - длинный посох (пения нет)

  • Лучник

☆☆Длинный лук охотника-тени - лук (кстати, с паузой)

  • Жрец

☆☆Диск света - чакрам (пение есть)

  • Убийца

☆☆Кинжал морского призрака - кинжал (паузы нет)

  • Шаман

☆☆Жертвенная чаша колдуна - сфера (пения нет)

  • Страж

☆☆Меч солнечного духа - простой меч

  • Мистик

☆☆Жезл единства - короткий посох (с пением)


Рекрафт 8 ранга

Вот спасибо Sansire за продвижение рекрафта 8 ранга в массы и описание его для каждого класса А то этот гайд был бы бесконечным...
Собственно, что нужно для крафта и какое получается снаряжение читать тут:

 

Автор: Enhil

Зачарование Колец (Гравировка)

  • Автор: NeeliX
  • 10-08-2013, 14400-360, 14:12




С долгожданным обновлением "Генезис" игрокам стало доступно не только улучшение Оружия (Шлифовка ),но и Колец (Гравировка) - о которой чуть ниже.

Внимание: Все бонусы, которые получаете гравировкой,выдаются произвольно (рандом)

Итак начнем по порядку:
Нужный нам человек- это Алхимик,которого можно найти в любом крупном городе. ( привет Яшма)




Необходимые материалы

Для работы нам понадобятся:
Совершенный камень ( от 1 до 5 штук )
Духовный ( от 1 до 25 штук ). У Алхимика за 10.500 юанек штука
Камень Бессмертных "Мираж" ( 1 штюк )
Выгравированная надпись ( от 1 до 6 штук).
Добывается у Торговки Юн,путем обмена 15 идеальных призов на 3 "Выгравированная надпись"
Орден с гравировкой ( от 1 до 5 штук) Получаем за задания в Клан-холле.

Внимание:Материалы и их количество зависят от уровня выполняемой Гравировки

Описание
Уровень 1
Доступна для колец уровня 3 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Совершенный камень
1 штука Духовный

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень 2
Доступно для колец уровня 4 и выше


Нужно для каждой новой попытки:
5 штука Совершенный камень
2 штука Духовный

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень 3
Доступно для колец уровня 5 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1штука Камень Бессмертных "Мираж"
3 штуки Духовный

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень 4
Доступно для колец уровня 9 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
5 штук Духовный
1 штука Выгравированная надпись

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень 5
Доступно для колец уровня 10 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
10 штук Духовный
3 штуки Выгравированная надпись

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень 6
Доступно для колец уровня 11 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
25 штук Духовный
6 штук Выгравированная надпись

Внимание :На кольце может быть только 1 Бонус ( для Гравировки уровней 1-6)

Элитная Гравировка

Производится в Специальном Котле по координатам 572,662


Уровень 8
Доступно для колец уровня 11 и выше


Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
1 штука Орден с гравировкой
10 штук Выгравированная надпись

Внимание :На кольце может быть только 1 Бонус

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Уровень 9
Доступно для колец уровня 11 и выше


Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
5 штук Орден с гравировкой
20 штук Выгравированная надпись


Внимание :На кольце может быть получено 2 Бонуса

Процесс


Тут все довольно просто и нет необходимости учить "навык"

1) Выбираете уровень необходимой гравировки.Путем нажатия левой кнопки мыши


2) Кладете кольцо в слот.см.Скрин


Кольцо должно подходить под уровень Гравировки

3) Материалы в необходимом количестве должны быть просто в инвентаре.
4) Жмем "Гравировка"
5) Если все сделано правильно ,мы получим.... Вот такое


Осторожно: Каждая новая попытка удаляет предыдущий бонус и дает новый.

Полученный Бонус от Гравировки висит "вечно", При продаже кольца не исчезает

 

Автор: Gvarnaritus

Создание дополнительных ячеек

  • Автор: NeeliX
  • 10-08-2013, 14400-360, 14:09




Вот небольшой гайдик (с натяжкой можно и так назвать).
1. Собственно ищем торговку. Торговки находятся у банкиров во всех крупных городах.

Изображенная на скриншоте торговка находится в Южной части ГД у Банкира.
2. Жмем на нее и выбираем пункт "Создание ячеек":

3. Появляется вот такое вот окошечко:

4. Далее Жмем на кнопку обведенную на скриншоте:

5. И видем Большую табличку:


Теперь собственно о ней:
Разделена на 2 части. Левая часть предназначена для оружия, правая для Доспехов:
а) Таблица для оружия разделена на 3 столбца:
1 - Уровень Оружия
2 - Кол-во Дыроколов которое нужно на 1 ячейку
3 - Кол-во Дыроколов которое нужно на 2 ячейки
б) Таблица для Доспехов разделена на 5 столбцов:
1 - Уровень Доспехов
2/3/4/5 - Кол-во дыроколов необходимое для создания 1/2/3/4-х ячеек соответственно.

6. Далее просто перетаскиваем нужное оружие/доспех в ячейку.

Итемы для создания ячеек - Небесные Украшения
В Данный момент их можно купить в игровом магазине по цене 1 золотой за 15 штук.

P.S. Пара дополнений:
1. При создании ячеек в оружии/доспехах в которые вставлены камни, уже вставленные камни НЕ пропадают.
2. В привязанных вещах так же можно делать ячейки.

 

Автор: GrostX

Улучшение брони и оружия

  • Автор: NeeliX
  • 10-08-2013, 14400-360, 14:05




Существует 2 способа усовершенствовать оружие, доспехи и украшения: заточка и вплавление драгоценных камней.

 

Заточка


Заточить вещь можно у старейшины любого населенного пункта с помощью Камней Бессмертия. Эти камни можно выменять у ювелира. Для этого надо собрать 25 осколков вечного камня или по 3 Небесных Божественных Камня, Земных Божественных камни и Обычных Божественных Камня. Еще их можно купить у игроков, на аукционе, либо они могут выпасть из сундуков или золотого яйца, которые можно купить в Лавке редкостей. Также они могут остаться после того, как было сломано снаряжение с фиолетовым уровнем качества.

Заточка позволяет увеличить базовую характеристику вещи. Улучшаемая характеристика полностью зависит от типа предмета, а ее значение — от уровня заточки.

Тип вещи - Параметр улучшаемый заточкой
у оружия, которое наносит физический урон, улучшается физическая атака;
у оружия, которое наносит магический урон, усиливается магическая атака;
у кольца, которое увеличивает физическую атаку, появляется показатель физической защита;
у кольца, которое увеличивает магическую атаку, появляются все виды маг. защиты;
в украшениях, увеличивающих физическую защиту, усиливается физическая защита;
в украшениях, увеличивающих магическую защиту, усиливаются все виды магической защиты;
в украшениях на уклонение, увеличивается показатель уклонения;
в накидках появляется показатель жизненная сила;
в броне появляется показатель жизненной силы.

Максимальный показатель заточки +12. Следующая таблица показывает какое увеличение параметра вы получите после каждого удачного улучшения:

Уровень заточки - Коэффициент - Пример для брони среднего уровня

+1 - x1 - +15 ЖС (+15 бонус заточки x1)
+2 - x2 - +30 ЖС (+15 бонус заточки x2)
+3 - x3.05 - +45 ЖС (+15 бонус заточки x3.05)
+4 - x4.3 - +64 ЖС (+15 бону заточки x4.3)
+5 - x5.73 - +86 ЖС (+15 бонус заточки x5.73)
+6 - x7.55 - +113 ЖС (+15 бонус заточки x7.55)
+7 - x9.95 - +149 ЖС (+15 бонус заточки x9.95)
+8 - x13 - +195 ЖС (+15 бонус заточки x13)
+9 - x17.05 - +256 ЖС (+15 бонус заточки x17.05)
+10 - x22.03 - +330 ЖС (+15 бонус заточки x22.03)
+11 - x29 - +435 ЖС (+15 бонус заточки x29)
+12 - x37.5 - +562 ЖС (+15 бонус заточки x37.5)

Чтобы улучшить предмет подойдите к старейшине любого населенного пункта. Поговорите с ним и выберите строку «улучшить снаряжение»


Теперь в пустой слот вверху поместите приготовленную для заточки вещь. В графе «требуется ист.камней» будет указано необходимое количество, а через дробь имеющееся у вас


Если камней не хватает, то число будет красным


При заточке оружия необходимо 2 камня для одной попытки, а для брони, накидок, украшений по 1 камню для одной попытки.

Заточка может пройти как успешно, так и неудачно. В случае неудачи уровень заточки может остаться неизменным, может ухудшиться на одну единицу или упасть до нуля. Посмотреть результаты «заточки» можно в нижней части окна улучшения в графе «история»


Чем выше уровень вещи, качество и уровень заточки, тем сложнее будет получить успешный результат. Чтобы повысить шанс успеха, при заточке, используйте катализатор.
Камней-катализаторов 4 вида: Небесный камень, Подземный камень, камень Мироздания и Шар дракона.
Небесный камень — существенно повышает шансы на успешную обработку.

Подземный камень — увеличивает шанс успешной обработки. Предмет теряет только один уровень, если обработка сорвалась.

Камень мироздания — предмет не теряет уровень при неуспешной обработке, но процент успеха уменьшается с ростом уровня обработки.

Шар дракона 1 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 1-го уровня.

Шар дракона 2 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 2-го уровня.

Шар дракона 3 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 3-го уровня.

Шар дракона 4 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 4-го уровня.

Шар дракона 5 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 5-го уровня.

Шар дракона 6 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 6-го уровня.

Шар дракона 7 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 7-го уровня.

Шар дракона 8 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 8-го уровня.

Шар дракона 9 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 9-го уровня.

Шар дракона 10 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 10-го уровня.

Шар дракона 11 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 11-го уровня.

Шар дракона 12 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 12-го уровня.

Шар дракона 1-4 можно купить в лавке редкостей, а 5-12 только создать у алхимика.

Заточку можно переносить с одного предмета на другой. Осуществляется это с помощью камней мироздания. Подойдите к торговке Юн, которая находится в любом крупном городе рядом с банкиром, или к НИП Чжан Уцзи (530 641) поговорите с ними и выберите пункт перенос.


Далее в слот слева надо поместить предмет, с которого переносим, а вслот справа тот, на который переносим. Не имеет значения с какого предмета на какой вы делаете перенос.


Обратите внимание, что перенос заточки с привязанных предметов возможен только на привязанные!

В графе «Кол-во камней» показано нужное для переноса число камней Мироздания. Если у вас не хватает камней Мироздания, то число будет красным.

 

Вплавление драгоценных камней


Вплавление драгоценных камней (камней души, волшебных камней) позволяет увеличить некоторые параметры снаряжения в зависимости от типа камня:
  • Огненно-красный камень при впаивание в оружие повышает физическую атаку, а в доспехе — физическую защиту.
  • Туманный камень в оружие повышает магическую атаку, а в доспехе — магическую защиту.
  • Темно-зеленый камень и в оружие и в доспехе прибавляет количество магической энергии.
  • Глубинный камень увеличивает количество жизненной силы.
  • Острый камень при воздействие на оружие увеличивает меткость, а на доспех — уклонение.
  • Белая яшма в оружии увеличивает металлический урон, а в доспехе — защиту от мелалла.
  • Зеленая яшма в оружии увеличивает урон от стихии дерева, а в доспехе — защиту от стихии дерева.
  • Черная яшма в оружии увеличивает урон от стихии воды, а в доспехе — защиту от стихии воды.
  • Красная яшма в оружии увеличивает огненный урон, а в доспехе — защиту от огня.
  • Желтая яшма в оружии увеличивает земляной урон, а в доспехе — защиту от стихии земли.
Бонус драгоценного камня зависит от его уровня с 1 по 12. Камни 1-го уровня можно купить у торговца на третьей вкладке, либо выбить с монстра. 2-го и выше можно получить за выполнение заданий, купить у другого игрока или на аукционе, либо выбить с монстра или сделать у алхимика.

Уровень камня, который можно впаять, должен быть либо меньше, либо таким же, как и уровень вещи (уровень предмета указан под названием, не путать с уровнем персонажа, который может одеть предмет снаряжения). Доспехи, даже синие и белые, с 2-мя и более встроенными камнями выше 5го уровня, будут иметь различные видимые спецэффекты, например, мерцание, ореол свечения или молнии. Чтобы спец эффекты были видны и на оружие, нужно вплавить 2 камня души не ниже 7-го уровня. Как именно проявляют себя камни — зависит от их типа, количества и уровня.
  • эффект от 2-х и более огненно-красных камней с 5-го по 7-ой уровни
  • эффект от 4-х огненно-красных камней 8 уровня и выше
  • эффект от 2-х и более туманных камней с 5-го по 7-ой уровни
  • эффект от 4-х туманных камней 8 уровня и выше
  • эффект от 2-х и более глубинных камней с 5-го по 7-ой уровни
  • эффект от 4-х глубинных камней 8-го уровня и выше
  • эффект от 2-х и более острых камней с 5-го по 7-ой уровни
  • эффект от 4-х острых камней 8-го уровня и выше
  • эффект от 2-х и более темно-зеленых камней с 5-го по 7-ой уровни
  • эффект от 4-х темно-зеленых камней 8-го уровня и выше
  • эффект от 2-х и более любых яшм с 5-го по 7-ой уровни
  • эффект от 4-х яшм 8-го уровня и выше
  • эффект от 2-х и более разных камней 5-го уровня и выше

  • эффект от 2-х огненно-красных камней 7-го уровня и выше в оружие
  • эффект от 2-х туманных камня 7-го уровня и выше в оружие
  • эффект от 2-х глубинных камня 7-го уровня и выше в оружие
  • эффект от 2-х острых камня 7-го уровня и выше в оружие
  • эффект от 2-х темно-зеленых камня 7-го уровня и выше в оружие
  • эффект от 2-х яшм 7-го уровня и выше в оружие
  • эффект от 2-х разных камней 7-го уровня и выше в оружие

Камни в оружие и доспехи вставляются у Кузнеца или Портного любого населенного пункта. Имея при себе вещь и камни, надо поговорить с соответствующим НИП и выбрать графу «слияние Каменных душ»

В верхний слот поместить предмет, а в нижний камень души. В строке рядом с камнем появляется количество юаней, которые нужны для оплаты вплавления. Оно меняется в зависимости от уровня камня. Нажимаете кнопку «вплавить».


По окончанию вплавления появляется надпись «камень вплавлен, очистка прошла успешно»

Если в предмет уже вплавлены камни, а вы хотите вставить другие, то необходимо произвести очистку. Для этого подходите к соответствующему НИПу и выбираете графу «Очищающее снаряжение»

В ячейку очистки помещаете предмет, под ним появляется необходимое для очистки количество юаней, нажимаете кнопку «чистить» и подтверждаете действие. Все камни будут уничтожены.


По окончанию очистки появляется надпись «камень вплавлен, очистка прошла успешно»

Если в вашем снаряжение недостаточно ячеек, то их можно добавить с помощью Небесных украшений. Купить Небесные украшения можно у игроков.
После того, как вы приобрели Небесные украшения , подойдите к торговке Юн. Она стоит в любом городе возле банкира.

Начинаем с ней разговаривать, и выбираем пункт создание ячеек.


Далее перемещаем из инвентаря нужный предмет, к которому хотим добавить ячейки.


Нажимаем добавить. Максимальное количество возможных ячеек в оружие 2, а в доспехе — 4. За один раз можно добавить только одну ячейку.
Для предметов разных уровней необходимо разное количество Небесных украшений, чем выше уровень — тем больше украшений нужно. Если у вас их будет не хватать, то в строчке амулет необходимое число Небесных украшений будет выделено красным цветом

Шлифовка

  • Автор: NeeliX
  • 2-11-2011, 14400-360, 05:40




1. Начнём с азов. Что такое шлифовка и как её прокачать?


Шлифовка (в простонародье рунокрафтинг) - новая профессия, аналогичная кузнецу, аптекарю и иже с ними. Создаваемые при помощи этой техники предметы называются "точильные камни" (руны), что крепятся к оружию. Такой тюнинг временный и живёт он от 30 до 60 минут, но сохраняется после смерти, релога и подобных ситуаций. Доступные эффекты для улучшения самые разнообразные (СМ пункт 4). а единовременно использовать на пушке можно только один точильный камень. Через некоторое время она снова затупится =)

Максимально развить новый навык можно до 7-го, а чтобы получить каждый последующий уровень, вам потребуется книга навыка. Что сделать отнюдь непросто. Сундучков на эту профессию в шопе не предвидеться, а для получения книг придётся брать специальные квесты из серии новых ежедневок "Лига Семи убийств", где потребуется убивать мобов в мире или данджах (зачастую в 1 копии нехватает) и даже питов.

Но обо всём по порядку. С основами ознакомились, перейдём к пошаговой инструкции.

Все книги для получения навыка крафтятся у НПС Посланник семи убийств (Тьма) - найти которого не составит труда в любом большом городе. Например, вся тройка Посланников стоит напротив банкира на юге ГД,

Заполучив книгу, мы идем к любому старейшине и учим навык. Для разных уровней шлифовки нам понадобятся разное количество и качество специальных итемов, что выдают за выполнение вышеуказанных заданий (подробности см. пункт 2):

Книга 1 ур. навыка = 2 Приказ семи убийств (Тьма)
Книга 2 ур. навыка = 3 Приказ семи убийств (Тьма)
Книга 3 ур. навыка = 6 Приказ семи убийств (Тьма)
Книга 4 ур. навыка = 4 Приказ семи убийств (Пустота)
Книга 5 ур. навыка = 8 Приказ семи убийств (Пустота)
Книга 6 ур. навыка = 16 Приказ семи убийств (Пустота)
Книга 7 ур. навыка = 32 Приказ семи убийств (Пустота)

Так же за эти предметы можно получить очень много интересного, вовсе не заморачиваясь прокачкой новой профессии. Смотри пункт 2 и 3.

2. Как же мы получим необходимые предметы для изучения шлифовки? Или: "Доска семи убийств"


Получить Приказ семи убийств (Свет) (база), Приказ семи убийств (Тьма) (база), Приказ семи убийств (Пустота) (база) можно за квесты у одного из тройки НПС. Различаются они по лвл: (20-50) Посланник семи убийств (Свет) (база), (50-80) Посланник семи убийств (Тьма) (база), (80+) Посланник семи убийств (Пустота) (база). - Напоминаю, что найти всех трёх НПС можно в любом большом городе. Например, напротив банкира на юге ГД.

Как выглядят сами нпс вы можете увидеть снизу. Все они, помимо выдачи квестов на свой лвл, отвечают за один из трёх вариантов крафта. Нумерация идёт слева направо:

1) Посланник семи убийств (Свет) Отвечает за создание точильных камней. СМ пункт 4
2) Посланник семи убийств (Тьма) Отвечает за крафт книг навыка и обмен "Honor" на разные вкусности. СМ пункт 3.1
3) Посланник семи убийств (Пустота) Отвечает за выдачу голдового оружия. СМ пункт 3.2



Но не все так просто, чтобы получать у них квесты вам нужно иметь:

20-50 лвл Карта семи убийств (Свет) (база) - Только первый даётся бесплатно Генералом Ся Фен, остальные покупаются за 100к.
51-80 лвл Карта семи убийств (Тьма) (база) - Дается за 1-й БХ (ежа с тарелки) 50-80 лвл и ограничен по времени на 2 часа
81+ лвл Карта семи убийств (Пустота) (база) - Дается за 1-й БХ 81+ лвл и ограничен по времени 2 часа

Так же можно приобрести эти итемы на клан-базе на выбранный вами срок действия. Чем дольше - тем дороже.

Карта семи убийств (Тьма) сроком на один день вам обойдётся в 72к юаней и 144 очка конрибуции, недельный же будет стоить 360к и 1,920 очков, месячный 960к и всё так же 1,920 очков.

Карта семи убийств (Пустота) на один день будет стоить 240к и 180 очков, на неделю 1,5кк и 750 очков, на месяц 5,04кк и 1,680 очков.

После того, как вы потратите итем на взятие квеста, время уже неважно. Механика такая же, как и у второй ежи с тарелки. Но есть нюанс: Доступные в этот день квесты для 20-50 уровня обновляются как обычно в 00:00 по серверному времени (то есть делаете одинаковые). А вот варианты квестов для уровней 50+ выдаются рандомно после обновления списка специальным итемом (Хотя, надо проверить).

Сами квесты делятся на "белые", "синие" и "фиолетовые". У последнего награда гораздо лучше, но выпадает редко. Сами по себе задания простые: убить некоторое мобов или пита (как в мире, так и в данджах), но фиолетовые "бонусные" - всегда сложнее белых на тот же уровень. Но оно того стоит. Например, награды же за высший (95+) уровень бывают трёх вариантов: Белый Юани:0\Опыт:37125\Дух:8465, Синий Юани:0\Опыт:148500\Дух:33858 + Приказ семи убийств (Пустота) или Фиолетовый Юани:378675\Опыт:631125\Дух:143897 + [2] Приказ семи убийств (Пустота) - что, согласитесь, очень даже большая разница (белые большинство не делают вовсе).

Таблица по лвл (картинки - это количество и качество Honor, которое вы получите)


Так же существует ограничение по количеству квестов, которые можно взять за один день. Обойти данный момент можно, крафтя из разных "Honor" специальные итемы для обновления списка заданий:

На 20-50 ур можно брать только 2 квеста в день (Не используя Печать семи убийств (Свет) (база)) - как получить, см пукт 3.1
На 51-80 ур можно брать только 3 квеста в день (Не используя Печать семи убийств (Тьма) (база)) - как получить, см пукт 3.1
На 81+ ур можно брать только 5 квестов в день (Не используя Печать семи убийств (Пустота) (база) - в отличие от 2 предыдущих, можно достать только в шопе

3. Стоп! Прежде чем побежать учить, давайте выясним, на что ещё можно обменять призы за "Доску семи убийств". Ведь в большинстве случаев вы будете пользоваться именно этим пунктом.


Выбор достаточно богат и мы разделим его на 2 основных ветви:

1) У НПС Посланник семи убийств (Тьма) можно обменять:

Приказ семи убийств (Свет)
На 300 банок восстанавливающих 1000 ХП или МП за 10 секунд (доступны с 20 лвл) - Лучше даже 50-х банок
Или Печать семи убийств (Свет), который используется для обновления списков квестов на уровне 20-50.

Приказ семи убийств (Тьма)
на 100 банок восстанавливающих 1500 ХП за 10 секунд. (доступны с 30 лвл)
Или Печать семи убийств (Тьма), который используется для обновления списков квестов на уровне 51-80.

Приказ семи убийств (Пустота)
150 банок восстанавливающих 3000 ХП или МП за 10 секунд. Или 50 фишек. Так же обменивается на:
4 Приказ семи убийств (Свет) или 2 Приказ семи убийств (Тьма)

Замечу, что большинство предпочитает именно химию\фишки.

2) Крафт голдового оружия у НПС Посланник семи убийств (Пустота). (актуально для твинков и первого чара)][/center]

Ничего нового, все те же пушки из котлов, что вам уже знакомы. Но тут появляется возможность взять оружие за те формы, что раньше на серверах были недоступны (например: присутствовали только в дропе за осаду ГД).

Передавать\продавать данные пухи нельзя.

Обзорная таблица по Divine Honor и необходимому количеству для крафта вещей разного лвл:

20-29 - 2 Приказ семи убийств (Свет)
30-39 - 3 Приказ семи убийств (Свет)
40-49 - 5 Приказ семи убийств (Свет)
50-59 - 6 Приказ семи убийств (Свет)
60-69 - 3 Приказ семи убийств (Тьма)
70-79 - 4 Приказ семи убийств (Тьма)
80-89 - 5 Приказ семи убийств (Тьма)

Подробный список для Приказ семи убийств (Свет)

-Варам, сикерам и танкам

1) Кулак вечного света [2] Приказ семи убийств (Свет) Железный кастет, 20
2) Демоническая секира [2] Приказ семи убийств (Свет) Длинная секира, 22
3) Меч Пылающих туч [2] Приказ семи убийств (Свет) Простой меч, 22
4) Кастет Шип терновника [3] Приказ семи убийств (Свет) Кастет с лезвием, 30
5) Парные мечи Ласточки [3] Приказ семи убийств (Свет) Парные мечи, 30
6) Воинственная секира [3] Приказ семи убийств (Свет) Обоюдоострая секира, 30
7) Кастет Герой-призрак [5] Приказ семи убийств (Свет) Железный кастет, 40
8) Булава Черных глубин [5] Приказ семи убийств (Свет) Булава, 41
9) Клинок Черной тени [5] Приказ семи убийств (Свет) Простой клинок, 42
10) Кастет Шип Лотоса [6] Приказ семи убийств (Свет) Кастет с лезвием, 50
11) Клинок Слезы неба [6] Приказ семи убийств (Свет) Копьё, 51
12) Боевая булава Могучего ветра [6] Приказ семи убийств (Свет) Парные булавы, 52

-Лучники
13) Лук Лунных духов [2] Приказ семи убийств (Свет) Лук, 22
14) Арбалет Светлого охотника [2] Приказ семи убийств (Свет) Арбалет, 30
15) Праща Призрачного облака [5] Приказ семи убийств (Свет) Праща, 42
16) Лук, пронзающий облака [6] Приказ семи убийств (Свет) Лук, 53

-Интовики
17) Посох Ослепительного пламени [2] Приказ семи убийств (Свет) Короткий посох, 22
18) Меч Черной магии [2] Приказ семи убийств (Свет) Меч мистика, 22
19) Меч Тайной звезды [3] Приказ семи убийств (Свет) Меч мистика, 20
20) Духовный диск Инь-Ян [5] Приказ семи убийств (Свет) Чакрам, 43
21) Украшенный посох Бодхи [6] Приказ семи убийств (Свет) Посох

-Синам
23) Меч блуждающей души [2] Приказ семи убийств (Свет) Кинжал, 22
24) Лезвие засухи [3] Приказ семи убийств (Свет) Кинжал, 30
25) Кинжал жажды духов [5] Приказ семи убийств (Свет) Кинжал, 43
26) Шип заоблачных миров [6] Приказ семи убийств (Свет) Кинжал, 56

-Шаманам
27) Жемчужина лунной тоски [2] Приказ семи убийств (Свет) Магический амулет (орб шамана) 22
28) Жемчужина исчезающей тьмы [3] Приказ семи убийств (Свет) Магический амулет (орб шамана) 30
29) Волшебный клинок лазурной луны [5] Приказ семи убийств (Свет) Магический амулет (орб шамана) 43
30) Жемчужина поющего феникса [6] Приказ семи убийств (Свет) Магический амулет (орб шамана) 56

Список для Приказ семи убийств (Тьма):

- Варам, сикерам и танкам
1) Кулак духовного разрушения [3] Приказ семи убийств (Тьма) Железный кастет, 60
2) Меч Призрачной луны [3] Приказ семи убийств (Тьма) Простой меч, 61
3) Секира доблести [3] Приказ семи убийств (Тьма) Длинная секира, 62
4) Топор Кровавого упыря [4] Приказ семи убийств (Тьма) Обоюдоострая секира, 70
5) Когти Талисмана [4] Приказ семи убийств (Тьма) Кастет с лезвием, 70
6) Победный протазан [4] Приказ семи убийств (Тьма) Копьё, 78
7) Большая черная булава [4] Приказ семи убийств (Тьма) Булава, 79
8) Когти Стрекозы [5] Приказ семи убийств (Тьма) Кастет с лезвием, 80

- Лукам
9) Праща ветра [3] Приказ семи убийств (Тьма) Праща, 69
10) Арбалет Опустошения [3] Приказ семи убийств (Тьма) Арбалет 61
11) Лук Небесной армии [5] Приказ семи убийств (Тьма) Лук, 80
12) Арбалет Солнечный ветер [5] Приказ семи убийств (Тьма) Арбалет, 88

- Интовикам
13) Посох управления драконом [3] Приказ семи убийств (Тьма) Короткий посох, 60
14) Меч Усердия [4] Приказ семи убийств (Тьма) Меч мистика, 70
15) Жезл Дракона ([4] Приказ семи убийств (Тьма)Чакрам, 79
16) Меч И Тянь [5] Приказ семи убийств (Тьма) Меч мистика, 89

- Синам
17) Кинжал убийцы чудовищ [3] Приказ семи убийств (Тьма) Кинжал 69
18) Легенда тени [4] Приказ семи убийств (Тьма) Кинжал 74

4. Наконец-то. Что же нам даёт нам сама шлифовка?

Примеры эффекта шлифовки на оружии (смотрим вокруг рук):


Делаются всё точильные камни у Посланник семи убийств (Свет). По сути - мы заостряем своё оружие перед важной битвой, не жалея сил и средств. Лучший уровень крафта довольно дорог, хоть и работает целый час, в отличие от остальных.

Общий план: Градация рун по цветам.

Зеленые (Крафтятся из белой/красной/черной яшмы) Дополнения: +Сила/ +Ловкость/ +Интелект
Красные (Крафтятся из рубиновых камней) Дополнения: +физ. атака/ +макс. физ. атака
Синие (Крафтятся из сапфировых камней) Дополнения: +маг. атака/ +макс. маг. атака
Желтые (Крафтятся из янтарных каменй) Дополнения: ХП
Серые (Крафтятся начиная с 3 ур. навыка из рубиновых/топазовых/изумрудных камней и зеленой/желтой яшмы) +Физ. защита/ +Точность/ +Крит 1~2/ Время активации -3%/ Уровень защиты или атаки +1~3

Для крафта одной руны нам понадобятся: Камни со слома вещей (начиная с 5ур. камней) и Камни души (начиная с 4 ур. камней)

Таблицы на каждый лвл:













Автор:  KimaKataya

Гайд по ГСН РАР ШМОТУ

  • Автор: NeeliX
  • 6-05-2011, 14400-360, 12:23




Как вам известно ГСН прошлое- даёт возможность игрокам собрать уникальные вещи на 95 левел. Собрать можно следующее :

Шапки квест у Кузнец Тайя - "Прошлое" 372 592(26) II лока

☆Дракон Калвер (14 ранга, 13 ранга, 12ранга, 11 ранга и 10 ранга)

☆Великое непостоянство мудрости (14 ранга, 13 ранга, 12ранга, 11 ранга и 10 ранга)

Сапоги Кузнец Хансон - "Прошлое" 449 575(25) III лока

☆Девятое небо (14 ранга,13ранга,12 ранга,11 ранга и 10 ранга)

☆Снежное облако (14 ранга,13ранга,12 ранга,11 ранга и 10 ранга)

☆Светлая тень (14 ранга,13ранга,12 ранга,11 ранга и 10 ранга)

Накидка Корби - "Прошлое" 431 522(52) IV лока

☆Неотбрасывающий тени (14 ранга, 13 ранга, 12 ранга , 11 ранга и 10 ранга)

Способы сбора

Данная экипировка является квестовой наградой.
Для сбора необходимо собрать определённое количество итемов

Для шапок "Дом беспокойных духов"
Для сбора сапог "Глаз беспокойных духов"
Накидка же фармится со сбора "Кость беспокойных духов"

Ранг вещи будет зависить от количества итемов

10 ранг - 320 итемов
11 ранг - 1280 итемов
12 ранг - 2880 итемов
13 ранг - 5440 итемов
14 ранг - 18560 итемов

Итемы выбиваются на 2,3 и 4 локах ГСН с мобов, даются за ежедневные квесты и обмениваются на карту героя

За 1 карту героя можно получить -500 нужных вам итемов. Обмен происходит в котле, который находится на 1 локе ГСН

Способ получения карты героя

На 1 локе ГСН у Старейшины (365 516) можно взять квест на убийство безымянного. Для вызова безымяного нужны 2 части книг - Вызов безымянного, часть 1 и Вызов безымянного, часть 2
Крафтятся эти книги у того же старейшины из полного комплекта печатей,которые являются наградой за убийство боссов из роботов. Всего существует 16 видов боссов.

Боссы из роботов

79 данж - Песчанник и Герцог костяных драконов
89 адский данж - Безрогий дракон и Кровавый помещик
89 райский данж - Эрцгерцог големов и Чародей из Ада
Гуй му- Магистр - Кровавая пчела и Белый коршун
99 адский данж - Ведьмин жук
99 райский данж - Тараникс
XX (3-3) - Тарин ; Эрцгерцог Ада и Глабреавор
Луна - Панцирная черепаха ; Лазурный дракон и Морская каракатица

Призывы на даных боссов крафтятся у старейшины в ГСН прошлом (365 516) из Обрывки небесного трактата. Для 1 призыва нужно 16 Обрывков небесного трактата.

Приведу пример:
Например вам надо призвать и убить кровавого помещика.

Для этого вы подходите к старейшине (365 516) и меняете свои Обрывки небесного трактата на . После чего у старейшины появляется квест на кровавого помещика и в инвенторе у вас появляется Призыв кровавого помещика. После его убийства даётся награда Печать демона - Кровавый помещик




Расчёт количества обрывков и печатей

Для получения вещи:

13 ранга - необходимо 11 карт героя, то есть по 11 печатей с каждого босса .

итого 2816 Обрывки небесного трактата

14 ранга - необходимо 38 карт героя , то есть по 38 печатей с каждого босса.

итого 9728 Обрывки небесного трактата


ВНИМАНИЕ ПОСЛЕ УБИЙСТВА БЕЗМЯННОГО У НПС (ЕСЛИ У ВАС В ИНВЕНТОРЕ ЕСТЬ КАРТА ГЕРОЯ) ПОЯВЛЯЕТСЯ 2 КВЕСТА. 1 КВЕСТ НА ОБМЕН КАРТЫ НА РАНДОМ ГОЛД ВЕЩЬ И ВТОРОЙ НА ПОЛУЧЕНИЕ КАРТЫ ГЕРОЯ. ПРАВИЛЬНЫЙ И НУЖНЫЙ ВАМ КВЕСТ НАЗЫВАЕТСЯ "ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ"

 

Автор: kukushok  





Материалы

В Зале Перерождения можно найти два вида материалов, необходимых для крафта:
- Кристалл восприятия – необходим для крафта оружия Нирваны. Он падает только с последнего босса и с призываемых боссов (для призыва необходимо 99 Ключей от зала Перерождения).
- Чудесный кристалл – необходим для крафта брони Нирваны. Может упасть со всех боссов, кроме первого. С последних боссов шанс выпадения кристалла выше.

Создание брони Нирваны

Собственно, создание брони\оружия Нирваны – это не крафт с нуля из материалов, а апгрейд уже имеющихся вещей. Апгрейдить в комплект Нирваны можно либо 99 броню из ХХ, либо 95 броню из Луны. У ХХ-Нирвановского комплекта будет меньше базовая защита, но в параметрах будет +4% защиты дополнительно. У Лунного-Нирвановского комплекта будет больше базовая защита.

Апгрейд брони до Нирваны производится в три этапа.

- Переработка – требует 100 Чудесных кристаллов. Параметры базовой брони (ХХшной или лунной) после этого этапа не изменятся, но броня станет 15 грейда (изначально она 12), т.е. точиться она будет как вещь 15 грейда. Базовое значение защиты брони также сменится на значение для 15 грейда. На этом этапе меняется внешний вид брони.
- Закалка – требует 150 Чудесных кристаллов. Параметры брони меняются на параметры брони Нирваны. На этом этапе вы начинаете получать бонус от сета брони (собрав несколько итемов из сета).
- Перековка – требует 2 Чудесных кристалла. Этот этап опционален; он нужен затем, чтобы в случае недовольства параметрами своей брони вы могли бы перекинуть параметры заново.

Создание оружия Нирваны

Оружие Нирваны, как и броня, получается методом «переплавки» других предметов - лунного 95 оружия и ХХшного оружия (99 и 100 голд).

Апгрейд оружия до Нирваны производится в три этапа.

- Переработка – требует 100 Кристаллов восприятия. На этом этапе вы можете выбрать ваше будущее оружие Нирваны (13 грейда), оно должно быть того же типа, что и базовое оружие (т.е. магическое оружие получается из магического, топор из топора и т.д.). Но допустимы определенные вариации, к примеру, из голд 99 ХХ арбалета вы можете сделать рогатку. Для голд 100 ХХ оружия этот этап пропускается. Получившееся оружие Нирваны 13 грейда будет иметь такие же параметры, как и базовое оружие, но изначальная атака будет выше. Точиться получившийся предмет будет как оружие 15 грейда. На этом этапе меняется внешний вид оружия.
- Закалка – требует 150 Кристаллов восприятия. На этом этапе оружие становится 15 грейда, и изначальная атака увеличивается снова. Оружию даются три рандомных параметра, один из основного набора параметров и два из дополнительного.
- Перековка – требует 7 Кристаллов восприятия. Этот этап опционален; он нужен затем, чтобы в случае недовольства параметрами своего оружия вы могли бы перекинуть параметры заново.

Камни мироздания

В процессе переработки брони\оружия в броню\оружие Нирваны вам будет предложена опция использования Камней мироздания, чтобы перенести заточку, ячейки и вставленные камни из текущего предмета в тот, который должен получиться. Камни мироздания продаются в ИМ. Количество требуемых камней зависит от заточки, числа ячеек и числа камней. Вы можете выбрать, что именно вы хотите перенести в предмет Нирваны (к примеру, перенести только заточку, но не камни и не количество ячеек), но если вы хотите перенести камни – вам придется перенести и ячейки. Камни не требуются для третьего этапа («Перековки»), только для изначального создания предмета.

Таблица переноса заточки (требуемое количество камней)

Первый столбик - первый грейд, второй столбик - второй грейд, третий столбик - сумма.



Таблица переноса ячеек брони (требуемое количество камней)



Таблица переноса ячеек оружия (требуемое количество камней)
(ХХ голд 100 оружие пропускает первый этап, и переработка начинается сразу со второго)



Таблица переноса вставленных камней
(если вы хотите перенести камни, вам придется перенести и ячейки)



Информация взята отсюда.

Еще немного информации по экипировке Нирваны

Переработка – это древняя техника мастеров клана Вечернего прилива. Она позволяет на порядок улучшать экипировку, не уничтожая заточку и вставленные камни. Таким образом игроки могут получить новое оружие, не теряя все силы и деньги, вложенные в старое оружие. Разумеется, для успешной переработки нужны особые предметы – Камни мироздания. Вы можете улучшать экипировку и без этих камней, но в таком случае заточка, вставленные камни и количество ячеек не перенесутся на новый предмет со старого.

Что такое Переработка и как ей пользоваться?

1. Изначальная экипировка
Разумеется, не каждый предмет можно апгрейдить до предмета Нирваны – только предметы высочайшего качества. Вот список вещей, которые доступны для переработки:
90 ХХ – шлемы и плащи
95 Лунные – оружие и броня
99 ХХ – оружие и броня
100 ХХ - оружие


2) Требуемые материалы
Для переноса заточки, камней и ячеек необходимо определенное количество Камней мироздания (см. таблицы выше).

3) Переработка\Превращение
Оружие, подвергающееся переработке, может превратиться в любое оружие того же семейства, что и исходное. К примеру, обоюдоострая секира – это семейство «Топоры и молоты». Если игрок перерабатывает обоюдоострую секиру «Настойка на драконьей чешуе» в оружие Нирваны, она может стать следующим оружием: обоюдоострая секира, длинная секира, парные булавы или просто булава.

Лунная экипировка и экипировка из ХХ превращаются в два совершенно разных сета Нирваны, их внешний вид также отличается. Лунная-Нирвана экипировка выглядит более «божественно» и светло, в то время как ХХ-Нирвана экипировка имеет более темный облик.

Лунное-Нирвана и ХХ-Нирвана оружие будет различаться только внешним видом, параметры могут быть одинаковые, но к броне это не относится. Лунная-Нирвана броня будет иметь более высокую базовую защиту; ХХ-Нирвана броня будет иметь дополнительный параметр, увеличивающий защиту в процентном, а не числовом соотношении. Оба сета будут иметь сетовый бонус, чем больше частей сета вы соберете – тем больше вырастет ваш Уровень Атаки, вплоть до Уровня Атаки 10. Это увеличит ваш урон на 10%.

4) Улучшение параметров
После того, как вы получите свою экипировку Нирваны, вы сможете улучшать ее параметры. Экипировка Нирваны имеет два рандомных дополнительных параметра, один основной и один дополнительный. Игроки могут «перекидывать» дополнительные параметры, пока не найдут ту комбинацию, что их устроит.

Вопросы и ответы:

Q: При переработке оружие превращается в другое оружие того же типа; это превращение рандомно? Что, если я хочу двойные булавы, а получу секиру?
A: Превращение не рандомно, вы можете выбрать то оружие, какое хотите. Разумеется, оно должно принадлежать к тому же «семейству». Арбалет можно превратить в рогатку или в лук, но не в магический посох.

Q: Можно ли вернуть переработанную вещь обратно в исходное состояние? Будут ли вещи привязаны к моему персонажу? Могу ли я передавать кристаллы Нирваны?
A: Нет, переработанную вещь нельзя вернуть в исходное состояние. Если вы перерабатываете привязанный предмет экипировки, он останется привязанным к вашему персонажу. Кристаллы Нирваны можно свободно передавать, продавать и менять.

Q: Могу ли я получить оружие\броню Нирваны, если у меня нет исходного оружия\брони для переработки?
A: Нет, переработка одного предмета в другой – единственный способ получить оружие\броню Нирваны.

Q: В Нирване падают только материалы для крафта или уже готовые предметы?
A: Нет, система дропа в Нирване такая же, как и в ХХ: падают только материалы для крафта.

Информация взята отсюда.

Как выглядит оружие Нирваны

Смотреть сюда.
Иероглифы под адресом w2i.wanmei.com – типы оружия (1 – кастеты, 2 – копья, 3 – кастеты-когти, 4 – дальнобойное оружие, 5 – топоры и молоты, 6 – магическое оружие, 7 – мечи, 8 – кинжалы, 9 – сферы).

Внимание!

В окне крафта оружия Нирваны надо вручную вводить в специальных окошках Y(да)\N(нет) - т.е. использовать камни мироздания для переноса\не использовать их. Без ручного ввода данных букв крафт невозможен.

 

Автор: ChezaRe

Оранж оружие "Дух бога войны"

  • Автор: NeeliX
  • 29-03-2011, 14400-360, 14:25




 

Оружие Бога Войны (БВ)
Оно же:
Оранжевое оружие 16 ранга для персонажей 80+
Оружие Центра Города Драконов (ЦГД)
Пуха с тарелки

Создается данное оружие у НПС «Дух бога Войны» по координатам 552 653
(в центре Города Драконов).


Для создания необходимы стелы и рецепты. Для оружия отдельных профессий: Убийца, Шаман, Мистик, Страж – только стелы.
Необходимое количество стел одинаково для любого оружия – 100 штук каждого вида.
Видов стел – 7.
Все стелы создаются из разбитых стел в 1 вкладе НПС, тут же создаются и рецепты оружия.

Кроме этого,
Каменная стела Ди Цан и Алмазная стела
крафтятся за 200 монет династий и 8 кк выкупа в печи (550, 675)


Ниже рассмотрим способы получения разбитых стел.

Дух воина•Разбитая стела Ди Цан 
создается из ресурсов Сумеречного храма (ХХ)

Дух древнего демона (3), шанс создания 100%
Информация о династии (3), шанс создания 100%
Стражник короля духов (3), шанс создания 100%
Панцирь великого Зверя (1), шанс создания 21,33%
Дух древнего змея (1), шанс создания 3.2%
Панцирь раба-призрака (1), шанс создания 1,78%
Наручи Фэн Ухэня (1), шанс создания 0,89%
Маска душевной чистоты (1), шанс создания 1.07%
Тяжелый доспех великого Зверя (1), шанс создания 0,62%
Хвост великой обезьяны (1), шанс создания 0,6%
Звездный камень(1), шанс создания 0.53%
или
Таинственная фишка (788), выкуп 16.875.000 юаней

Дух воина•Алмазная разбитая стела
создается из ресурсов Долины ведьм (Луна)

Безымянный кремень (15), шанс создания 100%
Красочный кремень (5), шанс создания 100%
Древний кремень (5), шанс создания 100%
Затвердевшая эссенция (1), шанс создания 30,22%
Затвердевшие куски (1), шанс создания 2,67%
Затвердевшие кристаллы (1), шанс создания 2,63%
или
Таинственная фишка (788), выкуп 16.875.000 юаней

Дух воина•Разбитая стела мудреца
создается из ресурсов, которые добывались когда-то в Городе Инея

Перо Пламенного феникса (15), шанс создания 100%
Обратная сторона души (8), шанс создания 100%
Правая сторона Фушуанской печати (8), шанс создания 100%
Правильный ветер (10), шанс создания 100%
Левая сторона Фушуанской печати (10), шанс создания 100%
Остатки мороза (10), шанс создания 2,38%
Печать мороза (5), шанс создания 1,98%
Сердце льда (5), шанс создания 2,38%
Осколки печати снежного бога (3), шанс создания 2,38%
или

из ресурсов, которые добываются в Городе Боевых песен

Медаль боевой песни (3), шанс создания 100%
Знак Боевой песни (10), шанс создания 7%
или
Таинственная фишка (315), выкуп 6.750.000 юаней

Дух воина•Разбитая стела Вэнь Шу
создается из наград за эвенты

Дух Воина (1), шанс создания 100% (количество получаемых разбитых стел - 10)
Доказательство Ву Ху (1), шанс создания 1,33%
или
Таинственная фишка (158), выкуп 3.375.000 юаней

Дух воина•Разбитая стела Сюй Цаня
создается из наград за прохождение Гуй-Му

Обрывки небесного трактата (100), шанс создания 2,96%
или
Таинственная фишка (473), выкуп 10.125.000 юаней

Дух воина•Разбитая стела Чу Шэ
создается из камней полученных за слом золотых ГСН-вещей

Отличный прозрачный камень (18), шанс создания 100%
или
Таинственная фишка (473), выкуп 10.125.000 юаней.

Дух воина•Разбитая стела Гуань-инь
создается из камней полученных за слом синих ГСН-вещей

Совершенный камень (100), шанс создания 0,44%
или
Таинственная фишка (158), выкуп 3.375.000 юаней.

Все разбитые стелы можно вытащить у Мистического торговца (131, 861) за фишки (но, как видно из вышенаписанного, это не всегда выгодно )


Собрав по 100 стел каждого вида, мы переходим к созданию оружия



Сломленная душа – простой клинок
Душа Ли Хуа – простой меч
Гнев гор Куньлун – парные секиры
Кровавый закат – чакрам
Мысли Брахмы – посох
Девятый день – лук
Следы Будды – железные кастеты
Три тысячи цветов – меч мистика
Вечная река – кастеты с лезвиями
Улыбка Янцзы – копье
Богиня персикового дерева – булава
Червонное золото полумесяца – кинжалы (ограничение по классу - Убийца)
Каменный цветок – магическая сфера(ограничение по классу - Шаман)
Генеральская награда – простой меч (ограничение по классу - Страж)
Тусклый огонь – короткий посох (ограничение по классу - Мистик)



Общим для всех видов оружия является стат: показатель атаки +50.

Третий грейд 9 ранга


Какие свойства имеет шмот, можно посмотреть в базе или в котлах по координатам 549 675 (север ГД). Я распишу здесь стоимость крафта и бонусы сетов.
Кстати, кольцо и перевязь третьего грейда теперь точатся, причём на оба дефа (физическая и магическая защита).

Стоимость создания
снаряжение создаётся в Печи улучшения
  Предмет Чёрное золото* Печать владыки** деньги  
  Кольцо 6 117 50 000 000  
  Оружие 36 578 90 000 000  
  Броня 1 80 20 000 000  
  Штаны 1 80 20 000 000  
  Сапоги 1 80 20 000 000  
  Наручи 1 80 20 000 000  
  Перевязь 6 117 50 000 000  
           
Перековка
снаряжение перековывается в Печи изменения

Я не уверена, зачем она нужна, но, потратив небольшое количество Монет династий и денег, можно переработать снаряжение (не оружие) нового рекрафченного 9 ранга в такое же, но красного цвета (выглядит, как старый 9 ранг). При этом бонусы нового и старого сетов учитываются по отдельности, хотя сеты и называются одинаково.

Бонусы сетов
В третьем грейде 9 ранга оружие перестаёт входить в сет, зато теперь в сет входит кольцо.
У всех физических классов бонусы сетов:
2 предмета - показатель защиты +10
3 предмета - вероятность критического удара +5%
4 предмета - показатель защиты +10
5 предметов - пауза между атаками -0,05 сек
6 предметов - показатель атаки +25

У магических классов всё то же самое, за исключением паузы - на её месте находится бонус "время активации -3%".

Оружие Бога войны

При рекрафте оружия Бога войны у него меняются и улучшаются дополнительные характеристики. Урон и грейд оружия остаётся прежним.
Для рекрафта оружия Бога войны потребуется:
  • 28 Чёрного золота
  • 231 Печать владыки
  • 50 000 000 юаней
Для перековки статов, которые имеют определённые границы (например, показатель атаки на всём оружии +55~65), нужно в Печи изменений потратить 1 Чёрное золото, 3 Печати владыки и 5 000 000 монет.

* Чёрное золото создаётся в Печи династий из 500 Монет династий и 20 000 000 юаней; не передаётся
** Печать владыки создаётся в Печи династий из 1000 Монет династий и 10 000 000 юаней; передаётся

 

Автор:  ivga и Enhil

Concordia - Perfect World - сервер Вега
E-mail для связи: admin@concordia-pw.ru

При копировании ссылка на источник обязательна!
Администрация не несет ответственности за содержание материалов сайта.

Cайт работает под управлением CMS DataLife Engine